MirorX bir katalog değil, oynanan bir yer. Ürünü sergilemek yerine oyuna sokarsın — sinyal ve içerik sana döner.
Tema verirsin, kullanıcılar senin ürününle look kurar.
"Şehirde yaz akşamı için bu çantayla look oluştur."
Seçtiğin ürünlerde deneme bedelini sen üstlenirsin; kullanıcı ücretsiz dener. Ürüne giden yolu kısaltmanın en net hâli.
Kullanıcı koleksiyonun içinde keşfeder, görev tamamlar, rozet toplar.
"3 parçayla günlükten geceye bir look kur."
Kullanıcılar koleksiyonunla look üretir, topluluk kör oylamayla seçer — isimler kapalı, işler yarışır. Üç fazlı canlı raporla izlersin. Tek yarışmadan üç şey birden çıkar:
Ürünün neyle kombinleniyor, kime yakışıyor, hangi sahnede hayal ediliyor.
Her katılımcı ürününle içerik üretir — onlarca mini influencer'la çalışmış gibi olursun.
Kazananları sen ödüllendirirsin; ödül senin koleksiyonundan çıkar.
Oyun ve yarışma eğlence değil — ürün deneme motoru ve içerik fabrikası. Her görev, her yarışma, her sponsorlu deneme sana sinyal olarak döner.
Tema ve ödülü sen seçersin; koleksiyonundan ürünler yarışmanın malzemesi olur.
Kullanıcılar ürünlerinle look kurar, kendi Miror'unda dener; topluluk kör oylamayla seçer.
Üç fazlı canlı rapor: sinyal, üretilen içerik ve kazananlar — ödülü sen verirsin.
Beş kapıyı gördün. Kapı açık.