MirorX for Brands kapalı beta'da. Seçili markalarla ilerliyoruz.Marka başvurusu yap →
MirorXfor Brands
Marka girişiMarka başvurusu yap
KAPI 05 · OYUN ALANI

Ürünün bir yarışmanın konusu,
bir görevin yıldızı olur.

MirorX bir katalog değil, oynanan bir yer. Ürünü sergilemek yerine oyuna sokarsın — sinyal ve içerik sana döner.

KADEMELİ AÇILIYOR

Stil görevleri

Tema verirsin, kullanıcılar senin ürününle look kurar.

"Şehirde yaz akşamı için bu çantayla look oluştur."

KADEMELİ AÇILIYOR

Sponsorlu deneme

Seçtiğin ürünlerde deneme bedelini sen üstlenirsin; kullanıcı ücretsiz dener. Ürüne giden yolu kısaltmanın en net hâli.

YAKINDA

Koleksiyon oyunları

Kullanıcı koleksiyonun içinde keşfeder, görev tamamlar, rozet toplar.

"3 parçayla günlükten geceye bir look kur."

YAKINDA

Marka yarışmaları

Kullanıcılar koleksiyonunla look üretir, topluluk kör oylamayla seçer — isimler kapalı, işler yarışır. Üç fazlı canlı raporla izlersin. Tek yarışmadan üç şey birden çıkar:

SİNYAL

Ürünün neyle kombinleniyor, kime yakışıyor, hangi sahnede hayal ediliyor.

İÇERİK

Her katılımcı ürününle içerik üretir — onlarca mini influencer'la çalışmış gibi olursun.

BAĞ

Kazananları sen ödüllendirirsin; ödül senin koleksiyonundan çıkar.

Oyun ve yarışma eğlence değil — ürün deneme motoru ve içerik fabrikası. Her görev, her yarışma, her sponsorlu deneme sana sinyal olarak döner.

Bir yarışma nasıl işler?

01

KURARSIN

Tema ve ödülü sen seçersin; koleksiyonundan ürünler yarışmanın malzemesi olur.

02

OYNANIR

Kullanıcılar ürünlerinle look kurar, kendi Miror'unda dener; topluluk kör oylamayla seçer.

03

SANA DÖNER

Üç fazlı canlı rapor: sinyal, üretilen içerik ve kazananlar — ödülü sen verirsin.

Beş kapıyı gördün. Kapı açık.